Beat FX

Sección Beat FX

BEAT FX+_section

1.X-PAD

Pulse para encender y apagar un efecto. Puede ajustar el tiempo y los parámetros cuantitativos al tocar o deslizar el dedo por el X-PAD.

2.Botones BEAT ICON_left, ICON_right

Establece el número de tiempos de compás para Beat FX.

3.Botón AUTO/TAP

Ajusta el método de medición de BPM (AUTO/TAP).

[AUTO]: Mide automáticamente los BPM del sonido de entrada. Se establece automáticamente en el modo AUTO cuando se enciende la unidad.

[TAP]: Ajusta manualmente un valor de BPM al tocar el botón [TAP].

4.Botón TAP

Ajusta manualmente un valor de BPM al tocar el botón [TAP] cuando el modo de medición de BPM está ajustado en [TAP].

5.Botones FX FREQUENCY (LOW, MID, HI)

Selecciona el rango (LOW/MID/HI) al que aplicar Beat FX. El botón seleccionado se ilumina.

6.Conmutador selector BEAT FX

Selecciona un Beat FX.

7.Botón CH SELECT

Selecciona un canal al que se aplicará un Beat FX.

8.Control TIME

Ajusta el parámetro de tiempo para Beat FX.

9.Control LEVEL/DEPTH

Gire el control completamente hacia la izquierda para emitir el sonido original.

10.Botón ON/OFF

Enciende y apaga Beat FX. El botón parpadea cuando el efecto está encendido.

11.Botón FX QUANTIZE

Activa y desactiva Quantize para Beat FX. Si utiliza la función Quantize, la unidad agrega un efecto sincronizándola automáticamente con el tiempo de compás de acuerdo con la información de la retícula de la pista analizada por rekordbox o esta unidad.

Uso de Beat FX

Tipos y ajustes de Beat FX

1Gire el conmutador selector BEAT FX para seleccionar un Beat FX.

2Pulse un botón [CH SELECT] al que aplicar Beat FX.

Para aplicar Beat FX al sonido del micrófono, puede seleccionar un micrófono al que aplicar Beat FX en [BEAT FX MIC] en los ajustes de Utility o en la pantalla [MIXER SETTINGS].

BEAT FX MIC

BEAT FX MIC

[MIC1]: Aplica Beat FX a MIC 1.

[MIC2]: Aplica Beat FX a MIC 2.

[MIC1+MIC2]: Aplica Beat FX a MIC 1 y MIC 2.

3Pulse el botón [BEAT ICON_left] o [BEAT ICON_right] para establecer una fracción de tiempo de compás con la que desee sincronizar el efecto.

4Pulse el botón [FX FREQUENCY (LOW, MID, HI)] para seleccionar el rango al que se aplicará BEAT FX.

5Gire los controles [TIME] y [LEVEL/DEPTH] para ajustar el efecto.

6Pulse el botón [ON/OFF] o toque el X-PAD para activar el Beat FX.

El Beat FX se aplica en el canal seleccionado.

Pulse el botón [ON/OFF] de nuevo o suelte el X-PAD para desactivar el Beat FX.

Si utiliza la función Quantize para Beat FX, la unidad agrega un efecto sincronizándola automáticamente con el tiempo de compás de acuerdo con la información de la retícula de la pista analizada por rekordbox o esta unidad.

Ajuste manual de los BPM (modo Tap)

1Toque el botón [TAP] más de dos veces a la vez con el tiempo de compás de la pista.

El valor de BPM se ajusta de acuerdo con el tiempo medio entre toques.

La fracción de tiempo de compás se ajusta en 1/1 cuando ajusta las BPM con el botón [TAP] y la duración de un tiempo de compás se ajusta al tiempo del efecto.

Gire el control [TIME] mientras pulsa el botón [TAP] para ajustar las BPM en incrementos de 1.

Pulse el botón [BEAT ICON_left] o [BEAT ICON_right] mientras pulsa el botón [TAP] para ajustar los BPM en incrementos de 0,1.

Tipos y ajustes de Beat FX

Puede configurar los siguientes ajustes con los botones y controles.

Beat FX/operación

Descripción

DELAY*1*2

Emite un sonido de retardo una vez de según el tiempo de compás.

BEAT ICON_left, ICON_right:

Tiempo de retardo respecto a 1 tiempo de compás de los BPM (fracción de tiempo de compás): 1/16 a 16 tiempos de compás

TIME:

Tiempo de retardo: 1 a 4 000 (ms)

LEVEL/DEPTH:

Balance entre el sonido original y el sonido del efecto

X-PAD:

Tiempo de retardo

ECHO*1*2

Emite un sonido de retardo varias veces mientras lo atenúa según el ritmo.

BEAT ICON_left, ICON_right:

Tiempo de retardo respecto a 1 tiempo de compás de los BPM (fracción de tiempo de compás): 1/16 a 16 tiempos de compás

TIME:

Tiempo de retardo: 1 a 4 000 (ms)

LEVEL/DEPTH:

Balance entre el sonido original y el sonido del efecto

X-PAD:

Tiempo de retardo

PING PONG*1*2

Emite un sonido de retardo con diferentes tiempos de retardo para la izquierda y la derecha varias veces mientras lo atenúa según el ritmo, produciendo un efecto similar al estéreo.

BEAT ICON_left, ICON_right:

Tiempo de retardo respecto a 1 tiempo de compás de los BPM (fracción de tiempo de compás): 1/16 a 16 tiempos de compás

TIME:

Tiempo de retardo: 10 a 4 000 (ms)

LEVEL/DEPTH:

Balance entre el sonido original y el sonido del efecto

X-PAD:

Tiempo de retardo

SPIRAL*1*2

Agrega reverberación al sonido de entrada.

BEAT ICON_left, ICON_right:

Tiempo de retardo respecto a 1 tiempo de compás de los BPM (fracción de tiempo de compás): 1/16 a 16 tiempos de compás

TIME:

Tiempo de retardo: 10 a 4 000 (ms)

LEVEL/DEPTH:

Balance entre el sonido original, el sonido del efecto y la realimentación

X-PAD:

Tiempo de retardo

HELIX

Registra el sonido de entrada y emite el sonido registrado repetidamente de acuerdo con el parámetro de tiempo especificado.

BEAT ICON_left, ICON_right:

Tiempo de efecto respecto a 1 tiempo de compás de los BPM (fracción de tiempo de compás): 1/16 a 16 tiempos de compás

TIME:

Tiempo del efecto: 10 a 4 000 (ms)

LEVEL/DEPTH:

Relación de superposición de sonido

Puede cambiar la tasa de atenuación girando el control [LEVEL/DEPTH] completamente en sentido contrario a las agujas del reloj y luego en sentido horario. Gire el control completamente en el sentido de las agujas del reloj para fijar el sonido de salida.

X-PAD:

Tiempo del efecto

REVERB*1*2

Agrega reverberación al sonido de entrada.

BEAT ICON_left, ICON_right:

Nivel de reverberación: 1 a 100 %

TIME:

Nivel de reverberación: 1 a 100 %

LEVEL/DEPTH:

Balance entre el sonido original y el sonido del efecto

X-PAD:

Frecuencia de corte para el filtro

FLANGER

Agrega un efecto flanger cíclico de acuerdo con el tiempo de compás.

BEAT ICON_left, ICON_right:

Ciclo de desplazamiento del efecto respecto a 1 tiempo de compás de los BPM (fracción de tiempo de compás): 1/16 a 64 tiempos de compás

TIME:

Ciclo de desplazamiento del efecto: 10 a 32 000 (ms)

LEVEL/DEPTH:

Nivel de efectos

X-PAD:

Ciclo de desplazamiento del efecto

PHASER

Agrega un efecto phaser cíclico de acuerdo con el tiempo de compás.

BEAT ICON_left, ICON_right:

Ciclo de desplazamiento del efecto respecto a 1 tiempo de compás de los BPM (fracción de tiempo de compás): 1/16 a 64 tiempos de compás

TIME:

Ciclo de desplazamiento del efecto: 10 a 32 000 (ms)

LEVEL/DEPTH:

Nivel de efectos

X-PAD:

Ciclo de desplazamiento del efecto

FILTER

Cambia la frecuencia de corte cíclicamente de acuerdo con el tiempo de compás.

BEAT ICON_left, ICON_right:

Ciclo de desplazamiento del efecto respecto a 1 tiempo de compás de los BPM (fracción de tiempo de compás): 1/16 a 64 tiempos de compás

TIME:

Ciclo de desplazamiento del efecto: 10 a 32 000 (ms)

LEVEL/DEPTH:

Nivel de efectos

X-PAD:

Ciclo de desplazamiento del efecto

TRIPLET FILTER

Cambia la frecuencia de corte cíclicamente, basado en 3 tiempos de compás y de acuerdo con el tiempo de compás.

BEAT ICON_left, ICON_right:

Ciclo de desplazamiento del efecto respecto a 1 tiempo de compás de los BPM (fracción de tiempo de compás): 1/12 a 12/3 tiempos de compás

TIME:

Ciclo de desplazamiento del efecto: 10 a 32 000 (ms)

LEVEL/DEPTH:

Nivel de efectos

X-PAD:

Ciclo de desplazamiento del efecto

TRANS

Corta el sonido cíclicamente de acuerdo con el tiempo de compás.

BEAT ICON_left, ICON_right:

Ciclo de corte respecto a 1 tiempo de compás de los BPM (fracción de tiempo de compás): 1/16 a 16 tiempos de compás

TIME:

Tiempo del efecto: 10 a 16 000 (ms)

LEVEL/DEPTH:

Balance entre el sonido original, el sonido del efecto y el deber

X-PAD:

Ciclo de corte

ROLL

Registra el sonido de entrada cuando el efecto está activado y emite el sonido registrado repetidamente de acuerdo con la fracción de tiempo de compás especificada.

BEAT ICON_left, ICON_right:

Tiempo de efecto respecto a 1 tiempo de compás de los BPM (fracción de tiempo de compás): 1/16 a 16 tiempos de compás

TIME:

Tiempo del efecto: 10 a 4 000 (ms)

LEVEL/DEPTH:

Balance entre el sonido original y el sonido del efecto

X-PAD:

Tiempo del efecto

TRIPLET ROLL

Registra el sonido de entrada cuando el efecto está activado y emite el sonido registrado repetidamente, basado en 3 tiempos de compás, de acuerdo con la fracción de tiempo de compás especificada.

BEAT ICON_left, ICON_right:

Tiempo de efecto respecto a 1 tiempo de compás de los BPM (fracción de tiempo de compás): 1/12 a 12/3 tiempos de compás

TIME:

Tiempo del efecto: 10 a 4 000 (ms)

LEVEL/DEPTH:

Balance entre el sonido original y el sonido del efecto

X-PAD:

Tiempo del efecto

MOBIUS

Cambia la frecuencia del oscilador de sonido para que siga subiendo o bajando al compás del ritmo.

BEAT ICON_left, ICON_right:

Ciclo de desplazamiento del efecto respecto a 1 tiempo de compás de los BPM (fracción de tiempo de compás): 1/16 a 64 tiempos de compás/-64 a -1/16 tiempos de compás

TIME:

Ciclo de desplazamiento del efecto: 10 a 32 000/-32 000 a -10 (ms)

LEVEL/DEPTH:

Volumen del oscilador

X-PAD:

Forma de onda del oscilador

*1Cuando el selector de canal Beat FX está ajustado en un canal de CH 1 a CH 4, no puede supervisar el sonido del efecto aunque pulse el botón [CUE] para el canal relevante.

*2Solo permanece el sonido del efecto si ajusta el fader de canales en la posición [0] para cortar el sonido de entrada (el sonido del efecto permanece incluso después de apagar el efecto).